ABOUT WEPLAY

스포츠를 다시 사람과 잇다. Reconnecting sports with people.

위플레이가 무엇을 하는지, 어떤 실적을 만들었고, 왜 시작했으며, 어디로 향하고 있는지. What we do, what we've proven, why we started, and where we're heading.

WHAT WE DO

한 종목의 대회 운영부터 모든 사람의 기록까지. From one sport's operation to everyone's record.

🏆
B2B

대회 운영 플랫폼 Tournament Platform

협회·단체의 신청·편성·심판·중계를 한 곳에서. 종이·엑셀에서 약 2시간 안에 완성합니다. Registration, seeding, judging, streaming — all in one place.

  • 엑셀 1장 → 자동 히트 편성Excel → auto seeding
  • QR 배번카드 일괄 출력QR bib cards batch print
  • 폰 기반 무선 채점Wireless judging
  • 유튜브 라이브 · 코트별 오버레이YouTube live + overlay
📱
B2C

개인 챌린지 Personal Challenge

폰 카메라 하나로 AI 자동 카운팅. 레벨·랭킹·글로벌 챌린지로 성장을 기록하세요. AI auto-counting from your phone. Track levels, rankings, challenges.

  • 스마트폰 + 스켈레톤 추적Phone + pose tracking
  • 레벨링 · 전국 동호인 랭킹Levels + national rank
  • 매주 글로벌 챌린지Weekly global challenges
  • 우수자 KRSA 공식 후원KRSA official sponsorship
TRACTION

2026년 5월, 첫 유료 계약으로 검증. May 2026, verified by our first paid contract.

KRSA(대한민국 줄넘기 협회) 주관 Korea Open 2026 운영을 자체 구현 시스템으로 수행했습니다. Operated KRSA's Korea Open 2026 with our in-house system.

REQUESTS
540K
3일 무중단 처리3-day zero downtime
COUNTRIES
11
국가 도달countries reached
YOUTUBE CTR
24.5%
업계 평균의 1.7배1.7× industry avg
WHY WE BUILD

아이들의 골든타임,
놓치고 싶지 않았습니다.
A child's golden hour,
we didn't want to miss.

줄넘기는 미취학 아동과 초등학교 저학년이 별도의 장비 없이, 좁은 공간에서도 시작할 수 있는 거의 유일한 전신 유산소 운동입니다. 유아·아동기는 기초 체력의 골든타임입니다.

그러나 정작 그 대회 현장에서, 운영 시스템은 여전히 종이와 엑셀입니다. 복잡한 신청 절차와 불투명한 경기 일정은 처음 참가하는 학생·학부모에게 높은 장벽으로 작용합니다.

더 많은 아이들이 줄넘기를 통해 성장할 기회가, 낡은 운영 시스템 때문에 좁아지고 있었습니다.

디지털화된 대회 운영 플랫폼은 단순한 행정 효율화가 아닙니다. 더 많은 아이들이 더 쉽게 대회에 참가하고, 더 자주 줄넘기를 잡게 만드는 생태계의 기반입니다.

Rope skipping is one of the only full-body aerobic exercises a preschooler or early-grade student can start without equipment, in a small space. Early childhood is the golden hour for foundational fitness.

Yet at the actual competitions, operations still run on paper and Excel. Complex registration and opaque schedules become high barriers for new students and parents.

More children's chance to grow through rope skipping was being narrowed — by outdated operations.

A digital tournament platform isn't just admin efficiency. It's the foundation of an ecosystem where more children can join more easily and pick up the rope more often.

FUTURE

이런 서비스로
자라납니다.
This is where
we're growing to.

현장의 페인을 풀어내며 한 단계씩 — 운영자, 심판, 선수, 시청자 모두를 위한 한 플랫폼으로. One step at a time, resolving real-world pain — toward a single platform for operators, judges, players, and viewers.